在上下文中观察到的一些经

了我们验教训。 孩子们玩耍的时间很少:我们观察到孩子们在一周内通常活动过多。学校、家庭作业和课外活动给孩子留下了很少的玩耍空间。周一至周五,孩子们的游戏时间大约只有 分钟,每天最多一个小时。在周末,早上,孩子们有更多的空间,早上会花两到三个小时玩耍,但大多数人更喜欢离开家去做一些活动,例如打球、去看比赛。孩子们在公园、骑马骑自行车、骑踏板车、跳舞等。 孩子们没有最喜欢的玩具,他们有最喜欢的活动:另一个相关的观察结果是,孩子们没有最喜欢的可以持续很长时间的玩具。家长向我们解释说,最喜欢的玩具只能持续一到两周,然后他们就会失去兴趣并专注于另一个玩具。如果我们再加上周一到周五没有太多玩耍的空间,周末的大部分时间都致力。

于做一些户外活动,那么我

们就可以理解为什么孩子们没有玩具。但最喜欢的活动。 孩子们玩的不是玩具:他们参与的是一个故事:最吸引孩子的玩具或游戏是那些背后有故事的玩具或游戏。故事为孩子们创造了强大的幻想世界,他们喜欢成为这些故事的一部分。我 黎巴嫩 WhatsApp 号码列表 们观察到,玩具是让孩子更容易参与故事的人工制品;换句话说,他们允许他们“在故事的框架内玩耍”。例如,男孩不会玩“汽车总动员”汽车,或者女孩不会玩“芭比”娃娃:他们在迪士尼或美泰通过其电影创造的宇宙中玩耍。 家长想要记住游戏中的有趣时刻:在与家长谈论对他们来说重要的事情时,出现了“捕捉瞬间”的话题。我们观察到,父母需要捕捉孩子的有趣时刻,以便他们以后能够记住这些时刻(一周中并不多的时刻)。“有趣的时刻”的记忆加强。

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了父母和孩子之间的联系我们发

现特别有趣的是,父母认为捕捉声音和笑声足以唤起那些时刻,而不必拍摄照片或视频。家长们还向我们解释说,他们不希望捕捉这一时刻成为与孩子一起享受这一时刻的障碍,就像摄像机那样。我们理解,父母不想投入精力来捕捉或重现“有趣的时刻”;所有这一切对他们来说应该是非常自然和容易的。 设计 立陶宛电话营销数据 未来玩具时要考虑的因素 与父母和孩子一起进行的背景研究使我们能够确定在设计未来玩具(带有智能组件)时必须考虑的一些因素。我们与您分享五个关键因素: 成为一款联网游戏。未来的玩具将不仅仅是玩具,更是一种游戏,一种由思维组件(或超能力)组成的游戏,具有与其他玩具之间进行交流并交换超能力的能力。 提出娱乐和教育活动。 未来的玩具必须为儿童提。

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